Une petite semaine de modélisation pour ne pas perdre la main : j'ai réalisé ces deux modèles pour des concours de Game Artisans. Le premier est un chevalier de la mort (la nouvelle classe de World of Warcraft) et le second, sur le thème "Disgustingly Fat Things", est un petit délire sur un moustique obèse.
J'ai parlé un peu plus bas d'un projet ambitieux en pré-production, qui en est au scénario ainsi qu'à la recherche graphique. Les images qui suivent font partie de ces recherches, en ce qui concerne le character design. Pour le moment, nous sommes 5 à travailler dessus sur notre temps libre. Tout ce que je montre ici est de moi ; le cas échéant, je donnerai le lien vers le site du film. La réalisation doit avoir lieu sous Maya (pour apprendre et se compliquer la tâche ^^). Le projet en lui-même consiste en un court- métrage d'environ 5/6 minutes qui servira de pilote à une série que je suis en train d'écrire. Tout ceci n'est évidemment que du Work In Progress.
Il s'agit d'essais faits pour un petit projet sur lequel je travaille actuellement, lorsque je trouve un peu de temps. Le personnage, lui, est en cours de modélisation. L'objectif de l'exercice est de continuer l'animation, en attendant qu'un autre de mes projets, plus ambitieux, soit réellement lancé. Accessoirement, cela me permet de laisser libre cours à mes pulsions sadiques ;) En bonus, à la fin... un autre exercice d'animation, un peu plus ancien.
Petit hommage à deux de mes auteurs préférés : un Hellboy version Mike Mignola, et des tests (loin d'être achevés) sur un personnage de Joe Madureira, Garrison de Battle chasers.
Le film est sorti hier, et en l'attendant de pied ferme, j'ai participé au concours de GameArtisans.org sur le thème du super héros et de son ennemi juré.
Les contraintes étaient celles du jeu vidéo (7000 tris et map de 1024 maximum).
Dans le cadre d'une formation de 9 mois à Waide-Somme (Amiens), j'ai réalisé un film d'animation que je vous invite à aller regarder ici : http://www.vimeo.com/1241666.
Il s'agit d'une relecture très personnelle d'Alice au Pays des Merveilles.
N'hésitez pas à me laisser vos commentaires et impressions.
Je suis actuellement à la recherche d'un emploi donc, si vous êtes un professionnel de la 3D, je reste à votre disposition pour de plus amples renseignements, étant toujours en quête de nouvelles expériences.
J'ajoute ici la version de moins bonne qualité de Youtube.